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不过拆了之后,我们更能发现《诡异复苏》不像是其他游戏乍一看各种建模贴图没什么问题,实际金玉其外败絮其中,这种细节上的精益求精是呈现出《诡异复苏》无与伦比的真实度的原因之一。
而且鬼公交不仅能拆,还能重新安装,请看我们制作出来的板板车【贴图】。
玩家的建模真实度我同样吹爆!
先说捏脸,游戏可以根据你的语言描述进行智能捏脸,也可以让你手动捏脸,还可以直接一比一完美还原你的现实里的长相【贴图】,不过游戏要求玩家必须捏出人形。
我直接选了我现实中的长相,在此基础上我选择美化功能,从这样【贴图】变成这样【贴图】,不过再怎么美化,系统判定我的魅力值都是8,我看了一圈其他首测玩家,目前没有玩家的魅力值是高于8的,不知道系统到底是什么样的评判标准,让人很好奇魅力9和魅力10的外观,毕竟我现在这样不是自夸,在现实里已经实打实的大帅哥了。
玩家角色建模的每根头发丝、毛孔都能看见,不仅如此,我还发现玩家的瞳孔会随着光影变化而放大缩小,这是黑夜里我的瞳孔【贴图】,这是白天【贴图】。
我看论坛上有别的首测玩家已经发帖说了很多《诡异复苏》的变态细节,因为超高的真实度,《诡异复苏》带给了许多恐怖游戏都无法做到的恐怖感。
一般而言,只要能联机,再恐怖的游戏配上一堆沙雕队友,恐怖感都会被大大削弱。
但《诡异复苏》却完全不会!
请看鬼乘客【贴图】【贴图】【贴图】
哪怕你把游戏的马赛克模式开到最大【贴图】,哪怕你的队友在插科打诨,游戏里超还原的嗅觉、触觉、听觉也能让你体验到所谓的尸臭味、阴冷的风、诡异的声响等等绝赞恐怖感,一定要说这款游戏的缺点,可能就是不建议胆小的、有心脏病的玩家玩《诡异复苏》。
这方面我先不展开讨论了。
我更想提的是促成这款游戏超高真实度的第二点——NPC的智能性和交互性!
在接触这款游戏前,我很难想象会有一款游戏能让玩家接触到的每一个NPC都拥有自己独特的性格和故事,但《诡异复苏》真的完全实现了NPC集体智能化,所有NPC都会根据对你的好感度、你的语言行动、你的魅力值做出不同反应,完全不是传统意义上那些重复固定对话的NPC,非常有趣。
比如我一开始是想观察NPC吃饭时盘子里的食物会不会变少、他们会不会咀嚼食物、喉结的变化等等,然后我就发现,当你和NPC保持两米的距离时,他们一般是不会理会的,但当你近距离盯着他们,有的NPC会直接问你要干什么,有的NPC会停止吃饭、起身离开,有的NPC会骂你神经病,还有的NPC会换一个位置继续吃饭……
这是他们当时各自的表情。
【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】
这还不算什么,这个当时骂我的NPC再见到我的时候,对我翻了个白眼,还和周围的NPC说我是在食堂盯着别人吃饭的神经病【贴图】。
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