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第2章(第1页)

她对罚水点子没异议,甚至觉得在换饮品后还能保留惩罚感的热水是个不错的替代品。但赌来赌去太不健康,不如玩点酒桌游戏。

夏油杰也附和,因为他初中和同学聚餐玩过不少酒桌游戏的变式,认定自己更有经验优势。

开胃小菜是“逢7过”……因没有人出错导致变成了枯燥乏味的报数游戏,被主动结束。

游戏叫停之后,三人又看上了门后的飞镖盘。

这就不需要解释了,自然是准头更好的人获胜,比起上一个游戏更容易分出胜负

他们本来是这样想的。

可现实是咒术师吃的就是战斗这口饭,飞镖需要的基本素质都是他们每天日课锻炼着的。这方面别说是五条悟和夏油杰,哪怕定位是纯粹后方辅助的家入硝子也是熟门熟路。

投射距离能变大或许还可以拉开区分度,但KTV包厢显然做不到这一点。最终的结果只能是和上一个游戏一样僵持不下。

在三个人开始扯头花争辩到底是谁更靠近准心之前,他们放弃了这轮游戏,保住同学间体面的表象。

最终,由夏油杰这位前役现充提出一个方案:

说出一个自己有的东西或者做过的事情,其余人如果没有或没做过,就要受罚。

这个游戏名字很直白,叫“我有你没有”,核心就是自爆,带着真心话游戏的变式感,还免去了出题的烦恼。只要生活经历足够精彩,足够豁得出去,这次的游戏肯定不会像之前一样难解难分。

这种容易过火的游戏对于有边界感的谨慎成年人或许有些危险,但对于天不怕地不怕的厚脸皮高专生来说刚好。

作为游戏提出人,夏油杰首先站出来做示范。

他慢条斯理地环视这对于三个人来说显得空旷的包厢,温和一笑:

“我参与过四十人以上的迎新聚会。”

在一个月之前连学也没上过的五条悟和家入硝子:……

两个人沉默着干了一杯开水。

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